La Barra de Herramientas contiene todas las
Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cuáles son las más
importantes y cómo se usan:
Herramienta Selección (flecha): .
Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para
seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los
rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas
a nuestra elección... Además, su uso adecuado puede ahorrarnos
tiempo en el trabajo.
Herramienta Línea:
Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las
líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic
y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una
vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar
el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte
cercana a la recta para curvarla.
Herramienta Texto:
Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán
en el tema siguiente.
Herramienta Óvalo:
La herramienta Óvalo permite
trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
Para practicar
el manejo de esta Herramienta, te aconsejamos realizar Ejercicio
Crear Óvalo
Para practicar
el manejo de esta Herramienta, te aconsejamos realizar Ejercicio
Dar color a un Óvalo
Herramienta Rectángulo:
Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan
solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.
Herramienta Lápiz:
Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar
líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas
a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede
modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores
que hay en la Barra de Herramientas.
Herramienta Brocha: Su
funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más
grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su
grosor y forma de trazo.
Herramienta Cubo de Pintura:
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario
que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la
zona no está delimitada por un borde. El color que aplicará
esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel
Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores
que hay en la Barra de Herramientas.
Herramienta Borrador:
Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función
es la de eliminar todo aquello que "dibuje".
La Barra de Herramientas. Herramientas Avanzadas.
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Herramienta Lazo:
Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar
la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos
o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que
hagamos la selección a mano).
Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones
aparecen estas imágenes: .
Esto, es la Herramienta Varita Mágica,
tan popular en otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones según
los colores de los objetos. El tercer dibujo que aparece es este:
permite hacer selecciones poligonales.
Herramienta Pluma:
Crea polígonos (y por tanto rectas, rectángulos...)
de un modo sencillo. Mucha gente encuentra esta herramienta complicada,
aunque es una de las más potentes que ofrece Flash. Su empleo consiste
en hacer clic en los lugares que queramos definir como vértices
de los polígonos, lo que nos asegura una gran precisión.
Para crear curvas, hay que señalar los puntos que la delimitan
y posteriormente trazar las tangentes a ellas. Con un poco de práctica
se acaba dominando.
Herramienta Subseleccionador:
Esta Herramienta complementa a la Herramienta
Pluma, ya que permite mover o ajustar los vértices que
componen los objetos creados con dicha herramienta.
Herramienta Bote de Tinta:
Se emplea para cambiar rápidamente el color de un trazo. Se
aplica sobre objetos, si tienen borde, cambia al color mostrado de dicho
borde, por el mostrado en el Panel Mezclador
de Colores (que coincide con el subpanel Colores
que hay en la Barra de Herramientas.)
Herramienta Cuentagotas:
Su misión es "Capturar" colores para que posteriormente
podamos utilizarlos.
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